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大班语言游戏活动教案《吃掉黑暗的怪兽》

时间:2021-08-15 15:05:15 收藏本文
大班语言游戏活动教案《吃掉黑暗的怪兽》

大班语言游戏活动教案《吃掉黑暗的怪兽》

作为一名默默奉献的教育工作者,时常会需要准备好教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。来参考自己需要的教案吧!以下是小编为大家整理的大班语言游戏活动教案《吃掉黑暗的怪兽》,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班语言游戏活动教案《吃掉黑暗的怪兽》1

活动目标:

1.欣赏故事,感受故事的神奇和趣味。

2.通过欣赏故事,引导幼儿不怕黑暗,知道黑暗对人及动物的重要性。

3.初步理解故事情节,理解故事中语言的重复性特点。

4.知道故事中象声词运用的趣味性。

活动准备:PPT、故事书《吃掉黑暗的怪兽》

活动过程:

一、导入提问:

(一)首先请小朋友来告诉我,白天和黑夜有什么不一样?重点区分白天和黑夜的不同之处(因为白天有太阳,白天很温暖,晚上有月亮,更凉爽)

(二)你喜欢白天还是晚上?

师:老师今天来做个小小的调查,喜欢白天、不喜欢晚上的小朋友站在我的这边,喜欢晚上不喜欢白天的小朋友站在我的这边,好吗?(然后分两组坐好)

师:喜欢白天的孩子多,先让他们说说他们喜欢白天的理由好吗?(你喜欢白天,为什么?)好了小朋友,喜欢白天的小朋友说了好多喜欢白天的理由,喜欢黑夜的小朋友先把 ……此处隐藏2185个字……言提出更高的要求,做到规范,简练。回顾两次活动,虽然我感触颇多,一次次的尝试,一次次的成长,今后我仍需在绘本教学的实践中不断的反思,同时通过教研活动与老师们进行广泛的交流与沟通,提高自身的绘本教学能力和把握教育契机的能力。

大班语言游戏活动教案《吃掉黑暗的怪兽》2

俗话说:初读好书,如获良友,重读好书,如逢故知。前不久我就读了丹尼尔·笛福的《鲁滨逊漂流记》。

这本书讲的是主人公鲁滨逊舍去了安逸、舒适的生活,踏上了航海之路。却不料在一次航海中遇到了一股强劲风暴的袭击。鲁滨逊他是不幸的,但却又是幸运的,其他的成员全都葬身大海,只有他漂流到荒岛上活了下来。之后,他凭着自己的生存技能和坚强意志,度过了荒岛28年的孤独时光。

我喜欢《鲁宾逊漂流记》这本书并不是因为它里面的故事有多么精彩,而是因为鲁滨逊他那种不甘平庸、敢于冒险、不畏艰难、追求自由的性格特点。

鲁滨逊在遇险上岛后也曾埋怨过,也曾后悔过,但刀很快做冷静下来,并开始在岛上搭帐篷、围篱笆、制器具、种粮食、养牲畜,来建设属于自己的王国。

我非常喜欢书中的一句话:“害怕危险的心理比危险本身还要可怕一万倍。”它让我明白了:在困难和灾难来临时,不要退缩,不要向它低头,要勇敢地抬起头与他对抗,这样才能克服困难,创造奇迹。

如果我是鲁滨逊,我一定会手足无措,因为我习惯了被父母保护的日子,习惯了“衣来张手,饭来张口”的生活。面对岛上的一切困难,也许我会被野人吃掉,也许我会被活活饿死。

与鲁滨逊相比,我显得多么懦弱啊!我佩服鲁滨逊活下去的意志,佩服鲁滨逊那顽强不屈的精神。这本书让我明白了只有付出才会有收获,从今往后,我一定要用自己的信心和努力创造未来。

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