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玩出了名堂教学设计15篇

时间:2023-03-04 00:06:42 收藏本文
玩出了名堂教学设计15篇

玩出了名堂教学设计15篇

作为一名教师,通常会被要求编写教学设计,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵循学习效果最优的原则吗,是课件开发质量高低的关键所在。你知道什么样的教学设计才能切实有效地帮助到我们吗?下面是小编精心整理的玩出了名堂教学设计,欢迎大家分享。

玩出了名堂教学设计1

教材简介:

义务教育课程标准实验教科书人教版语文三年级上册课文《玩出了名堂》讲了一个有趣的故事,说的是荷兰人列文虎克,喜欢玩镜片做成放大镜,在玩放大镜时,又突发奇想发明了显微镜。通过观察,发现了全新的微生物世界。全文贯穿“玩”,列文虎克在玩中观察、玩中思考,最终玩出了震惊世界的名堂。这个故事启发学生在平时的玩耍中要养成留心观察、细心思考的好习惯。

教学目标:

1、认识18个生字及与之组成的词语,会写12个生字。

2、正确、流利、有感情地朗读课文。

3、理解课文内容,从列文虎克玩出名堂的过程中受到启发。

教学重点:

1、学习生字词。

2、在朗读中感悟列文虎克“玩”的过程。

教学难点:

读中促悟,从列文虎克的“玩”中受到启发。

教学时数:

2课时。

课前准备:

多媒体课件

教学过程:

第一课时

一、谈话导入。质疑激趣

……此处隐藏22009个字……妈是怎么对待的?和大家交流一下好吗?

2、学生交流。

3、导入新课,板书课题。

4、学生读题,想想能提出哪些问题。

5、理解“名堂”。教师同时将学生提出的问题列在黑板上。如:谁玩出了名堂?他玩的是什么?他玩出什么名堂?

【这是一个比较干净利落的揭题设计。揭题过程既为学生的阅读扫清了一个障碍──理解了“名堂”一词的意思,又让学生紧扣文眼“玩”,有目的地走进文本。】

二、初读感知

1、教师出示自读要求:

(1)画出不认识的字和不理解的词语,读准字音,查字典或联系生活经验理解词语,读通句子。

(2)读完以后,想想自己能解答同学们提出的哪些问题?

2、学生自主读书。

3、检查自学情况。

(1)出示生字卡片,检查认读生字情况。

(2)出示新词,各自交流自己是用什么方法理解词语的。

(3)小老师教生字,开火车熟悉生字。

(4)指名分段朗读课文。

三、精读课文,领悟玩法

1、多遍朗读课文第3自然段。

2、画出表示“玩”的句子,指名学生再读。

3、学生交流想象时,教师要注意点拨:尽管把厚玻璃四周磨薄是件枯燥的事,但是因为他喜欢,他想用它来看细微的东西,所以他才玩得这么投入。

4、指导朗读。引导学生发现该用什么语气朗读这一自然段。(赞赏的语气)

四、课堂练习,当堂展评

1、练习写生字。

2、抄写词语表中的词语。

3、当堂展评。

五、课后作业

搜集并阅读古今中外“玩出名堂”的故事。

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